《文明6》新手入门攻略, 文明6新手怎么玩?文明6是一款非常经典的战棋游戏,游戏本身比较复杂,所以很有可能新来的小伙伴不会很会玩。那么接下来小编就为各位朋友带来《文明6》初学者入门。

文明6初学者入门攻略推荐国家:德国——不推荐俄罗斯因为新手可能不适应时代,高难度的极光舞抢不到。如果一个环节出了问题,俄罗斯的实力就会大打折扣。俄罗斯的人口问题也是新手难以妥善解决的,所以不推荐。

羊毛的强度应该明显高于好图中的德国。

这个策略只针对第一次上手文明6有压力的pve玩家,或者不了解文明:在王子和国王难度中取胜的机制的玩家。有些内容过于简略,所以存在一些问题。之后,如果你主要玩pve竞速,请放弃这个策略的想法,自己去研究。

推荐理由:德国是最稳定的国家。资源丰富,很容易建一个相邻红利高的工业区(也就是你的工业区需要建在尽可能多的资源旁边)。有了工业区相邻红利翻倍的政策牌,建设高生产力城市就更容易了。

推荐设置:湿式降水;资源丰富;地图泛大陆;非常大/大;纪元:一个新的纪元;灾害强度:0;可以选择关闭蛮族(打开会稍微难一点);速度:标准;在默认ai的基础上减少1-2 ai。

胜利的方法:取消宗教胜利和外交胜利。其他的按照默认。

游戏设置:一定要打开左下角过滤器里的剧情输出!当然可以!设定中的快速战斗和快速移动能不能打开不重要,但是剧情输出一定要打开!

《文明6》新手入门攻略视频

科技、文化和政策牌,万神殿的路线和选择;

万神殿的选择:信仰超过25可以解锁万神殿(游戏右下角会提示)。宗教移民带宗教移民。没有宗教移民,

有更多可以改良成种植园的资源(香蕉、咖啡、糖、棉花、可可豆、橘子、染料、熏香、橄榄、丝绸、香料、茶叶、烟草、葡萄酒),有更多的牛、羊、马可以订购天空女神。如果首都和第二个城市加起来,

人工林资源总数和牛、羊、马总数均小于2。生育仪式没了。可以选择城市女神。

需要特别注意的是,如果选择了节日女神,需要指出灌溉技术(写在上面)提高种植园资源。种植园必须建在有资源的地方。有钱的时候一般可以选择天空女神或者节日女神。

技术:

如果一开始矿产资源比较多,采矿业;如果牛羊多,畜牧业。如果不多,畜牧。陶器一般不被认为是第一研究技术。

前期需要指出的技术是学徒制(及其前期技术)和采矿。如果选择节日女神,就需要灌溉技术。学徒技术的快慢很大程度上影响了整句游戏的节奏。Eureka(技术下面的一条小线,前面有一个箭头)是一个任务。

建成后能提供目前40%的技术,最好能做到。

学徒后的路线大概是:教育工业化化学。要想在科技上取胜,就要继续研究火箭卫星纳米技术智能材料外星任务。有些距离有点远,需要自己去找。

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文化、政策、制度:

前期直接上了政治哲学(神秘军训不需要)下的小箭头任务(官方说法,鼓励),能做就做。政治哲学和学徒制是非常重要的节点。

政治哲学史记工会商人共和国是常见路线。完成火箭研究和技术后,可以指向民主,买东西更便宜。购物后可以选择共产主义加科技价值和生产能力。

政策卡和制度选择:

代码完成后,如果你有信仰价值收入,那么你应该指出所有城市的生产力;如果没有信仰收入,就点1个金币,1个信仰在首都。指出万神殿后,替换“资本1金币1信仰”。

后面在准备阶段和爆破阶段会提到其他使用的政策牌和政权。

在指出历史之后,如果有一个奖金高的院校,选择与该院校相邻的100%奖金的政策牌。工会出来后选工业区100%政策牌。如果有幸进入黄金时代,可以选择重点商圈相邻红利,提供科技价值。

在商务中心指出100%相邻红利的政策牌。可以在黄金时代结束后取消。

游戏阶段1:建造第一座城市。

任务:找合适的地方建第一城,——城选址。

要求:1。有水资源(海水/淡水,选先锋,要建城的地方要深绿色或者浅绿色),最好旁边有淡水资源。

2.周围有多少2粮/2产(以下简称2/2)地块(如无资源的草原、丘陵、森林,各种资源等。),而且如果有科技文化宗教输出就更好了。如果没有2/2,1/3或者3/1也是满意的情节。

保证至少两块地的粮食生产率产生四个点。

3.如果城市的三个单元格内有7-8个(鹿资源和森林地貌),则将城市设置为政府城市。之后我们会把市政中心和建设先锋的任务放在这个城市,我们也会把马格努斯派到这里。如果没有很多森林和鹿资源,

叫数据城,中前期我们会派平加拉做科研文化骨干。

4.在前三轮内完成选址。如果地块产量稍差(2/1或1/2),但森林数量还可以,不考虑2/2的要求,也算是合格的政府城市。如果土地出差(多为1/1和2/0)且没有森林,在设置中选择重新开始。

如果在奢侈品上建城,可以直接获得这种奢侈品资源。可以找ai卖钱。

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游戏阶段2:上古时期的初期发展;

任务1:按照童子军、开拓者、建设者的顺序在首都建一座纪念碑。如果在建造斥候的时候首都没有达到两个人,就先建造建造者,达到两个人就取消建造者的建造,先建造先锋。在完成构建器的构建之后,

观察周围的资源。改善一切可以改善的资源是个不错的选择。特别需要注意的是,如果有小米/大麦/玉米,改良它们不需要什么先进的技术,灌溉就可以改良。如果有牛、羊、马,优先考虑改良,因为骑术可以改良。

如果有象牙、皮毛(鹿除外)等营地改良,也可以在畜牧完成后进行改良。选择建造者看看改进的类型,玩多了就熟悉了。没有资源就不要改良养殖场,但是如果真的没有其他资源可以改良(比如只有鹿),

然后找个山头,建个矿。

提示:您只能转换城市范围内的地块。

任务二:斥候和勇士探索周围地形,勇士负责探索首都附近的地形。球探可以更进一步。如果斥候通过部落村庄得到一个建造者,首都不需要自己建造一个建造者,可以改成纪念碑。

任务3:选择第二个城市的位置。如果第一个城市树少,第二个城市的主要目标是找一个树多鹿多的地方建城;如果第一个城市有很多树,

那么第二个城市应该主要寻找一个能够发展农业,增加人口的城市。——需要稻谷、小米、大米等资源,或者有相当高的基本粮食产量。在第二个城市,通常先建造建筑者或纪念碑。如果你的文化低于4,

直接建个纪念碑。如果你的文化值在4到6之间,可以先出去找建筑商。第二城市的资源也可以初步改善,保证人口和产能的正常发展。如果两个城市都找不到树多的地方,那么谁的树多,谁就是政府城市。

如果每个城市都在市中心的三个方格内,并且只有五个或更少的森林,可以重新开始。

第二个城市建立后,我们将有一个基本的政府城市和数据城市。获得总督点数后,两位总督被分配到相应的计划城市(马格努斯政府城,平加拉数据城)。

任务四:有了写作技术之后,找地方建学院:具体来说,选择建学院,选择哪里看的多。最好有个1:我真的找不到1,没有也无所谓。这样就可以完成“国家劳动力”(一般称为解锁灵感)的任务。

帮助我们快速完成国家劳动力,快速推向政治哲学。

可选任务五:在完成对外贸易以后,首都建造一个商人,派遣到二城,开始对首都的商路。不仅可以加速二城发展,也可以完成货币的提升。货币是学徒的前置科技。总而言之,我们需要快速完成学徒科技,

无论是建造学院还是完成任务,都是出于这个考虑。

提示:这个时期,科技和文化的数值可能进步不大。在万神殿出来以后(如果你选择了天空之神或者节庆女神),你的文化值会提高。哪怕我们选择了其他的,不加文化值的万神殿,

也没有加文化的资源——在两个纪念碑的帮助下,我们的文化也能够比较轻松达到五到六点。如果你的数据暂时落后了君主难度以上的ai,不要灰心!尽量不要花购买单元格以外的钱,钱一直很紧张。

提示:科技中,只点学徒前置科技(制陶写作货币、畜牧箭术骑马)和采矿,其他一律不点,无论是否获得了提升。

提示:别建造任何奇观

游戏阶段三:爆铺准备

任务一:计算政府城森林+鹿的数量,事先买下这些单元格。在购买单元格的时候使用“购买单元格减少20%金币花费”的政策卡。(这需要帝国初期市政,可以之后再买,但越后面买越贵)如果钱不够,

可以通过建造者移除铜和玉米获得额外收入。确保自己拥有畜牧业+采矿业的科技。

提示:在解锁新的市政以后替换政策卡免费,尽可能在解锁新市政以后更换政策卡。

任务二:准备好(森林+鹿)/3个建造者(向上取整),保证建造力之和大于等于需要溢出的资源和地貌之和,在建造建造者的时候使用”建造建造者+30%生产力“的市政。(这需要技艺市政)在完成建造以后,

把他们移动过去。这个任务最迟可以在下一个阶段的任务一完成之前完成。尽可能保证建造者数量有盈余,这样在建造者砍完树以后,可以把丘陵改造成矿山。建造3个矿山以解锁学徒提升。

任务三:在国家劳动力完成以后,在政府城完成市政广场的建造。(可以随便选择没有森林的位置,如果有两到三个单元格没有森林选择困难,那么就看哪里有资源。假设一个单元格距离一格的六个单元格上有三个资源,

那么就可以在靠近这个单元格的地方建造市政广场:尽量别移除资源!

可选任务四:如果在市政还没达到政治哲学,你就完成了所有的准备工作,你可以再造一个侦察兵。往第一个侦察兵的反方向探索。如果你开了蛮族,那么你也可以多造一个勇士清理蛮族。如果此时二城是数据城,

你也可以开始建造学院。如果政治哲学还需要很久,那么你可以在首都再造一个开拓者。

高难度下,AI的数据会比你高一大截。但放心,你很快就会得到蓬勃的发展。

提示:别建造任何奇观

游戏阶段四:爆铺开始

条件:完成政治哲学,完成之前所说的任务。在完成政治哲学之后,把政体改为古典共和。

任务一:政府城完成祠堂的建造,如果祠堂需要十个回合以上,可以砍1-2棵树。

任务二:在祠堂完成建造以后,先把马格努斯的“生产开拓者不需要消耗人口”点出来,把政策卡换为开拓者+50%生产力。另一个黄色槽位可以选择所有城市+1生产力,也可以选择建造者+30%建造力,

用于数据城补建造者建造矿山。在政府城选择建造开拓者的时候,用建造者移除森林/鹿资源。如果开拓者只需要1-2个回合完成,就先不不移除。等待下一个开拓者建造再继续移除。

任务三:完成学徒科技。新的城市选址要求:有淡水或海水,工业区落地可以获得两点以上生产力(也就是距离市中心两格以内,有一个地块有俩资源与其相邻)。因为选择了资源丰富,所以应该比较容易找到,

请可能铺的密一点、紧凑一点。你的新城市会有一个额外的建造者,在建造工业区的过程中可以移除新城市市中心附近的森林(剩下两次次数改良资源),提速工业区建设。政府城和数据城在完成了工业区以后,

都要建造一个商业区+市场。并且把商人买出来。

提示:在完成学徒以后,之前的航海术/铸铜术/轮子/砌砖等等都可以点了。

任务四:点出平加拉的每个人+1文化/+1科技。

可选任务五:在树砍完以后,因为开了很多新城,可能不太好找资源多的地方。至少要有一个资源和水资源即可。政府城树砍完了以后,把当前的开拓者造完就可以暂缓铺城了。可以取消开拓者+50%生产力的政策卡,

换成买地-20%花费/所有城市生产力+1/学院相邻加成+100%都可以。新城市的建造顺序是:工业区+学院+纪念碑+图书馆。在完成公会市政以后,先造图书馆。解锁教育以后图书馆后面+个大学,

解锁化学以后就+个实验室。这些都完成了就在工业区旁边造一个商业区。

提示:商业区和学院最好不要移除工业区旁边的资源。

游戏阶段五:

条件:解锁公会

任务一:军事政策卡使用工业区相邻加成+100%的政策卡。

提示:你现在的产能已经傲视AI了,基本上可以为所欲为。说的狂妄一点,如果你前期的节奏比较快没落后太多,在这些流程走完以后你已经无敌了。如果你想出兵,

可以把马格努斯的“生产单位减少战略资源-80%”点出来去征服。但在打架之前,希望你先看看双方军力的差距。把鼠标选中自己的军事单位,然后再把鼠标悬停到对方的军事单位上,看看是优势还是劣势。

如果你想科技胜利,就参照上文科技胜利的科技链条,和游戏界面右上角胜利条件的要求。

还有以下的事情要做。

尽量把使者派给科技城邦,成为科技城邦的宗主国。如果你已经成为了两个科技城邦的宗主国,或者只需要3个使者就能成为两个科技城邦的宗主国,那么我强烈推荐你在有海岸的城市建造基尔瓦基斯瓦尼。

这个奇观是本作最牛的奇观。

发电厂起一个就够了,多了也没用。确保每个城市都用得上电。

在生产力高的地方建造宇航中心,逐个完成胜利条件里要求的太空项目。如果你觉得太慢,可以升级瑞纳(前面怎么选都差不多)到最底下的技能,可以用7200金币买一个宇航中心。

德国不推荐文化胜利,文化胜利恐怕只能靠征服或者摩艾石像达成。摩艾石像也不是每一把都有。分数胜利的话emmm无论你是什么样的德国,只要你走完之前这套流程,无论你是科技胜利还是征服,

AI是活不到500回合的。

其他的提示:剧院、圣地、港口(除非你要造海军,但这可是盘古大陆)、社区、运河都一个别造。缺住房可以造水渠和粮仓。

粮仓的价值有且只有补住房。

文明最主要的思路就是:一切都是为了胜利。

总之以上就是游戏当中新手入门的技巧了,怎么说呢游戏攻略光是说是说不明白的,还需要玩家自己体验,个玩家根据这个思路多大几把就行了。

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