妖精的尾巴激斗克制关系介绍, Atrix,恶魔的尾巴,介绍了属性之间如何克制。在学会克制关系后,玩家可以在游戏中调整自己的阵容和战斗顺序。让我们一起来看看吧。
首先看角色的天赋属性。游戏设定了四种天赋属性,分别是力量、敏捷、智力和全能。用力量敏捷对线,敏捷对智力,然后用力量压制敏捷。剩下的全能是一个综合体,不会被约束和束缚。
如果朋友们一定要选择养一只长期的,那就选择全能。
为什么玩家如此看中克制?因为在地精之尾的atrix游戏中,游戏中克制和被克制的情况会增加或减少角色的战斗力,例如克制会增加25%的伤害,而对面会减少25%。
两者加起来的差距是50%,还是比较大的,所以学会属性克制很重要。
除了这四个天赋之外,角色们还有自己的元素属性,一共六个。同样的属性也是克制的,但是针对的不是玩家而是游戏中的boss。boss也有属性。玩家需要搭配自适应属性来攻击boss。不看属性也不是不能打。
只是三星拿不到
由于角色的约束,建议朋友们多培养一些全能角色。他们拥有所有的属性,往往他们的能力和才华都不差,他们的自我保护能力也很强。这对于游戏来说基本上是不可能的。当然,如果你有更好的角色,你必须改变它。
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