冰汽时代新手怎么玩, 冰河期新手怎么玩?《冰河世纪》吸引了许多从未接触过此类游戏的新手玩家。这些玩家应该如何入门?接下来,我将为您带来新手开业技巧的介绍!

冰汽时代新手怎么玩

冰与蒸汽时代开启技巧介绍

1常用技能。派遣一个侦察小组下去,无视黑暗的洞穴,直到第五或第六点,才会触发冬屋的剧情。这时候往上走就能找到美国营地,一路向北就能看到特斯拉城。你可以通过看脸、填写人们的生活或重读档案来建立一个前哨站。

如果你很好地学习了前哨站技术,就派一个前哨站(不同于侦察队)到特斯拉城。前哨到达后。每天晚上,基地都会刷新一个蒸汽核心。

两个前哨,其中一个基本上肯定会释放特斯拉。

2常用技能。侦察队下到前四个点,无视黑暗的洞穴,我们得到了30多个幸存者,一堆材料(290根木头和99份食物),一个机器人,以及来自大型车队的30多个幸存者。这时,冬屋的故事就进一步往下展开了。

楼主尝试了第一批幸存者,一般是在第四天或第五天气温下降时,没有护送他们回去,也不会有人员伤亡。于是地主让侦察队在大车队的时候护送幸存者回家,顺便带了很多物资回来。所以前期不缺木头。

3个超级常用技能。许多初学者可能喜欢童工,但它有利有弊。缺点之一是多了一行代码。儿童庇护所工程师学徒后,儿童庇护所中的儿童可以加快科技的速度,而他们在早期只能增加3%到6%。

到后期地主建了五六个工作研究所和四五个儿童收容所的时候,大约可以增加20%的科技,当工人和工程师生病时(当然孩子生病也会有影响),这种科技增加的影响要小得多

当然这个技能选择也是为了让一些追求最终结局的玩家看到不同的结局。

4个不常见的技能。比如第一天晚上建了第二研究所和一个医疗站,两个研究所有10个工程师。在救护站,房东通常会安排两名工程师。这时研究所的一个工程师生病了(导致研究所的效率降低了20%),地主命令面板工人。

找到正在治疗疾病的工程师,选择解散(解雇或释放),然后解雇一名救护站工程师,然后为研究工程师添加另一份工作。这时又有一位健康的工程师值班,研究效率达到了100%。

5一些常见和一些不常见的技能。看到有人不喜欢紧急加班背后的延迟加班政策,嗯,当然也有人想评价一下最后的结局。我个人觉得还是点击比较好,虽然延迟加班会增加我的不满(但是控制节奏,

如果不满意,可以快速清除。它可以将10小时工作制改为14小时。如果你仍然生病而没有参加测试,这相当于提高了40%的研究效率。如果两个研究所的基本效率是130%,相当于增加52%,变成182%。

6在这里,是的,一个是100%,两个是130%,三个是150%,四个是160%,然后每增加一个就是10%。孩子多,儿童收容所数量前期3%-8%后可以增加20%左右。然后是订单行和领班政策。

以及秩序线和信念线对建筑效率的影响(这两者尚未得到具体证实)

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