冒险与挖矿游戏 游戏介绍

冒险与挖矿游戏

  • 支   持:安卓/苹果
  • 分   类:游戏
  • 大   小:69.0MB
  • 版本号:v5.3.390.47
  • 下载量:4735次
  • 说   明:冒险与挖矿游戏
  • 发   布:2024-04-17 04:36:35

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#冒险与挖矿游戏简介

冒险与挖矿游戏是一款放置类休闲手游最多可支持25个英雄同时上场战斗,关机下线后同样可以升级!已经先后被苹果官方推荐3次,已在玩家内被评为2015年不可错过的神作之一。

冒险与挖矿游戏介绍

只要进入一个关卡,就可以自动获得经验和金币,并且每秒计算收入。你进入的等级越高,每秒获得的经验和金币就越多。放置一段时间后,可以获得地图独有的奖励以及挑战关卡的资格。成功完成关卡挑战后,可以获得关卡奖励以及进入下一关卡的权限。挑战每张地图的最后一关,达到一定的战斗力,并满足数量限制后,即可进入下一张地图。在每张地图的最终关卡,您将有机会获得该地图特色的佣兵奖励。

任何大关卡的小1关中都只会掉落一件物品,那就是经验书。不过,掉落的经验书提供的经验会根据区域的不同而有所不同,并不是一个固定值。

小2级掉落的物品是一个未知的钱袋。玩家的主要金钱收入就来自于这个不知名的钱袋。和经验书一样,这个钱袋给出的钱也会根据等级的不同而有所不同。不同的。

小三关掉落的道具非常杂。它们可能是只能卖1 金币的废料。如果它们好的话,你可以获得永久提高你战斗力的道具。但是,它们每天只能使用一次。运气好的话,还可以获得强化道具。使用的道具或道具。

小4级可以掉落佣兵包。最好能够解锁大级别的具体武将。不过佣兵包需要根据大关卡的难度来释放特定的角色。也就是说,难度越高,角色越好。一般来说,简单难度会掉落白色佣兵包,普通难度会掉落绿色佣兵包,困难难度会掉落蓝色佣兵包。难度越高,获得品质更高的雇佣兵的可能性就越大。

小5级也称为BOSS级。该关卡可以掉落经验书、未知钱袋或佣兵袋。掉落物品与迷你关卡1、2、4一模一样,佣兵包的颜色也与迷你关卡4相同。

PVP系统

PVP系统分为排位赛、竞技场和联战。

在排位赛中,玩家可以挑战周围的玩家,通过不断击败排名靠前的玩家来提高自己的排名。每天,系统会根据不同的排名,自动发送不同数量的《王者之章》奖励。排名越高,奖励越多。

在竞技场中,系统会自动匹配其他战斗能力相近的玩家供玩家挑战。系统每2小时刷新一批可挑战的玩家,共9名玩家。在有限的挑战次数内,玩家每获胜1场、4场、9场都会获得相应的奖励。玩家获胜1次可获得2个荣誉碎片,1个国王之章(每天仅限一次),获胜9次可获得8个荣誉碎片。获得2 个国王之章(每天仅限一次)和16 个荣誉碎片。

在联合战中[4],任意阵容的战力都是999999。每次联合战都有不同的特权佣兵。这些特权佣兵可以根据不同的规则增加你的阵容的战斗力和部分四个维度。战斗通常持续5至7天。每天有四次机会攻击不同的小关卡。总共有30个小级别。 5、10、15、20、25、30级为BOSS级,只能攻击成功一次;其他关卡为普通关卡,成功后可重复攻击。关卡越靠后,获得的赛点和经验就越多。经验可以用来提升本次战斗的战力和四个维度,也可以兑换赛点;战斗结束后,赛点可以在“战斗奖励”中兑换不同的道具和雇佣兵。其中最重要的就是契约石,需要1500赛点才能兑换,可以用于第二份契约。

佣兵系统

玩家可以安排自己的战斗阵容来对抗不同的敌人。当招募多余或不需要的雇佣兵时,玩家还可以将其解散,以获得可用于招募雇佣兵的道具“荣誉碎片”。此外,玩家还可以花费一定的血钻,将一名佣兵的增强值转移给另一名佣兵。

召唤系统

召唤系统是玩家招募雇佣兵的系统。召唤方式主要有五种。

秘密召唤:通过消耗血钻来召唤雇佣兵。有开始时间和结束时间,你可以召唤新的雇佣兵并拥有一些特权。

血钻召唤:通过消耗血钻召唤雇佣兵,获得蓝色及以上稀有度的雇佣兵。这种方法召唤出金色和闪金佣兵的几率最高,连续十次血钻召唤肯定会产生紫色佣兵。

金币召唤:通过消耗游戏金币召唤雇佣兵,可以获得白色至金色稀有的雇佣兵。

友情召唤:消耗好友之间互相赠送礼物获得的友情点来招募雇佣兵。您可以获得绿色到金色稀有度的雇佣兵。

天空召唤:每天0点刷新。每次都会有4名蓝色、4名紫色、4名金色及以上稀有佣兵供玩家召唤。一次只能召唤一名雇佣兵。不同的佣兵需要不同数量的荣誉碎片才能复活。灵魂碎片可以通过解雇雇佣兵、赢得竞技场、黑市交易来获得。玩家还可以通过使用“天空雕像”道具来刷新天空召唤。

战斗力增加

战斗力是衡量玩家队伍实力的基本数值。战力越高,基础伤害越高,血量也越多。当战斗中战斗力消耗达到0时,就意味着失败。玩家可以通过分配冒险获得的经验来提升单个佣兵的等级。佣兵的等级越高,个人的战斗力也越高。佣兵满级为30级,满级后可以消耗金币和巨魔雕像来提升单个佣兵的等级。觉醒雇佣兵,降低他们的等级,同时提升他们的战力。另外,通过消耗矿物来强化佣兵装备,可以让佣兵的战力提升一定比例。但佣兵等级越高,升级需要的经验就越多;觉醒次数越多,觉醒消耗越大;武器强化等级越高,强化所需的矿物就越多、越稀有,那么如何合理分配资源,最大化提升战力呢?玩家需要自行判断。另外,一些道具和通关奖励也会奖励少量的战力。

合理组合

一个玩家的队伍强大与否,除了战力之外,还取决于很多其他因素。首先是团队属性。属性一共有四种,先攻(决定谁先攻击,增加暴击伤害)、防御(减少受到的伤害)、闪避(增加闪避几率,提高治疗效果)、王者(增加最终攻击效果) )。伤害)。同时每个佣兵都有自己的技能,包括暴击、纯攻击、战力百分比攻击、治疗、封印技能等,玩家可以通过搭配不同的佣兵和命运武器来应对不同的阵容。比如防御高的敌人可以用纯攻击对付,闪避高的敌人可以用必击攻击对付,伤害高的敌人可以用高防御+闪避对付。等待。

例如

场景1

我们的战斗力是200W;对方战力80W,王者等级0。 问:我们需要多少个王者才能在第一枪中用纯攻击击败对方?

根据纯伤害公式和基础伤害公式,纯伤害=(最大战力*0.2+当前战力*0.1)*(1+王*0.01)。由于是第一次行动,所以最大战力=当前战力。

将相关数据代入上式,即80w=(200w*0.2+200w*0.1)*(1+王者*0.01)。

因此,所需的王者等级为34级。

场景2

我方战力为100W,对方枪姐的技能是造成我方总战力200%的伤害,枪姐是先手。我想问:我们需要多少防御才能抵挡枪姐的入魂一枪?

根据防御公式,伤害减免=1-(防御/(防御+100))。我们很容易得出结论,当我们的防御为100时,我们可以将枪姐的伤害减少一半。但由于一半伤害还是100%,所以没必要乱用。

因此,我们需要防御等级达到101才能生存。

先出击

第一攻击属性代表阵容中第一攻击的属性。若两阵容对战,系统将判定双方防守的第一攻击属性值。先攻属性值较高的一方可以获得主动的机会。

由于游戏中没有血量上限的限制,所以主动等级能够带来的好处就是提高血量上限,这样就可以先赢对手一回合的生命量。

草泥马主动度提升13点

电磁枪少女主动度提升12点

朱雀:主动等级提升12点

至宝主动等级提升11点

貂蝉主动度提升10点

除了自身角色的属性增加之外,玩家还可以收集具有主动属性连击的角色,这也是提升主动等级的方式之一。

国王

King是一个比较属性。该属性的效果需要根据当地王者等级和自己王者等级来计算。技能的效果是通过等级差异来提升的。每点王者等级可以增加1%的技能伤害。

更高等级的王属性可以有效增加伤害,还可以利用技能效果恢复战力。玩家可以通过叠加王级效果,让原有技能变得更加强大。比如高伤害技能往往会随着王者等级的提升而增加。它会造成可怕的伤害。

魔化吕布,王者等级提升10点

织田信长,王级提升8点

草帽一伙,王者等级提升8点

普京,国王等级提升6点

骑士王,增加王等级5点

卓戈卡奥,国王等级提升5 点

王者等级增幅的计算公式很明显地体现了它的克制点,那就是缩小王者等级之间的差距。可以抵抗1%的伤害增幅,并且王者等级差不减一,所以遇到王者等级高的对手时可以叠加。王级减少伤害。

防御

双方的战斗中,防御力决定了受到多少伤害。防御值越高,受到的伤害就越高。防御值越低,受到的伤害就越低,但这是基于纯攻击以外的攻击。

防御属性在后期的战斗中起着非常重要的作用,因为很多技能都是按百分比吸收伤害的。防御属性不仅可以有效抵抗伤害,还可以有效降低对方的恢复值。

亚瑟,防御等级增加16点。

高温使防御等级增加14点。

三爷,防御等级增加13点。

金龙阿雷莎,防御等级提升11点。

特里斯坦,防御等级提高11点

纯攻击,这种攻击无法闪避,也无法减少伤害,所以防御再高,在纯攻击面前也是无效的。

避免

从某种程度上来说,回避是比防御属性更好的属性。拥有较高的回避值可以避免大量伤害,让战斗力得到很好的保存。

回避可以抑制攻击,吸收一定比例的战力。另一个作用就是压制敌人取得主动的机会,让敌人的主动失去意义。面对高伤害,比如毁天灭地的剑斩这样的高伤害,能够有效保存战斗力。

贝尔菲戈尔,回避等级提高25点

死亡鱼眼士兵,回避等级增加13点

星美451,回避等级增加10点

噩梦疯狂3,回避等级增加9点

冒险与挖矿游戏,口袋猫,回避等级提高9点