tick tock中文版 游戏介绍

tick tock中文版

  • 支   持:安卓/苹果
  • 分   类:游戏
  • 大   小:149.2MB
  • 版本号:v8.5.570.24
  • 下载量:9392次
  • 说   明:tick tock中文版
  • 发   布:2024-04-17 16:20:34

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#tick tock中文版简介

tick tock中文版是双人合作解谜手游的巅峰了,游戏中故事需要两个人配合来完成,支持联机和官方中文,你将在这个昏暗的发条世界中展开这场新的篇章,游玩时长一般在两个小时,感兴趣的小伙伴可以下载试试!在这段精彩的解谜冒险之旅中等你来书写,寻找着场景中的蛛丝马迹,让自己逃脱这个危险的境地面临着诸多的危险,运用自己的智慧去避开它们吧!

tick tock中文版介绍

游戏剧情非常独特有创意,每个故事章节的设计都非常感人!

你一定会被这个精彩的游戏所震撼,充满了各种充满想象力的问题,你会如何解决呢!

多人可以加入这个游戏的世界,体验无尽有趣的冒险,在黑暗中寻找线索!

精彩的画面与精彩的情节相结合,精彩的故事在这里上演,用你的智慧来解开谜题吧!

不要错过游戏中的任何重要线索或物品,它可能是解决谜题的关键!

精美绝伦的游戏画面,所有场景设计都独一无二,等你来发现其中的秘密!

还有很多独特的创意等待你去体验。在这个充满谜题的冒险中,享受解决谜题的快感!

一款神秘的两人合作益智游戏。每个玩家都需要在其移动设备(手机或平板电脑)上安装单独的游戏副本才能玩。同时,还可以在电脑(PC或Mac)上玩跨平台游戏。

你和你的朋友被困在一个神秘的世界里。随着时间的推移,你必须解决越来越复杂的谜题才能逃脱。一个人无法获得完整的信息,只有合作才是出路!可在两个本地或远程设备上播放,您所需要的只是语言交流。

我玩过很多解密游戏,这款的质量绝对是最好的。美术和音效确实很棒,情节分散但并不烦人。如果你想问有没有恐怖元素……关卡的音乐和美术确实有一种奇怪的感觉,但记住这是一个温馨的故事

当我听到很多人抱怨结局时,我坐不住了。我觉得这个游戏最精妙的设计就是结局。前几关中过多的钟表设计和支离破碎的故事都被这样的结局总结了。本以为抽取时间是个邪恶计划(剧透预警),结果却出乎我的意料,有点俏皮又暖心。感觉

前期对于两个玩家来说会比较混乱,但是只要记住这是一个两人游戏,需要两个人合作交流信息才能过关,其实并不是那么困难。

一定要选择面对面的游戏!我和我的朋友面对面花了140分钟才完成关卡,但根据其他评论,打开麦克风通常需要三四个小时。效果完全不同。

游戏很难,但请不要看指南。和朋友一起被骂就是这个游戏的乐趣。

*官方评选- 2019年独立大型展位

*提名者- Ludicious 2019

*提名- 2019 年国际移动游戏奖

*官方评选- leftfield Collection 2018

*官方评选- 2018 年10 人

*提名者- 2017 年第17 期

*提名- 2017 年北欧运动会

*提名- Amaze 2017

*官方评选- indiecade Europe 2017

*官方精选- Stugan 201

支持繁体中文和韩文

开始

玩家1的开局谜题的解决需要玩家2提供的信息(信件的内容不同)。

打开怀表盖(向左拖动),按住分针旋转将时间调整至12点,然后拖动上方旋钮即可正式进入游戏第一章。

第一章

元素:时钟和火车路线图。通过观察,我们可以发现火车上的机器缺少一个按钮,所以我们应该先寻找这个按钮。不过这款游戏解谜的顺序并没有太大影响,所以我们根据场景从左到右解谜。

注意:所有室内场景都需要回到进入房间时的位置才可以出来。

首先进入左边第二个场景的房子,这是主角的住所。

元素:灯泡、蒸汽火车。

Ticktock图文攻略完美通关各关卡Ticktock快速通关技巧分享【视频】【多图】

顺时针拖动轮子几圈。顺序并不重要,文本稍后会出现。

“逆时针3圈,顺时针2圈,逆时针2圈,然后一直顺时针。”

这是对玩家2的提示,让玩家2在同一个房间解密。

然后我们下降到左边第三个场景的井里。

元素: 图案板

井下的拼图板样式与玩家2相同,但内容却相反。即玩家1的中上、左下、右下三个图案不可切换,而玩家2则恰恰相反,左上、右上、中、下三个图案不可切换,所以这里你只需告诉对手你不能根据图案位置改变图案即可。

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左上角有一个黑色三角形,右上角有一个空心三角形,中下角有一个空心正方形。然后向下拖动右控制杆,然后将拼图板向左拉,点击里面的东西。

打开拼图板后你得到的是启动火车路线图的机器上缺少的按钮。点击空白处,就会自动安装。

然后我们来到左起第四个场景。

这是两位主角的表店。

要素:提问板

点击门口的提问板,发现营业时间是3-9点,那我们该怎么办呢?

事实上,如果我们按照从左到右的顺序浏览场景,每次回到车站,时钟上的时间都会增加一小时(反方向则减少一小时),所以我们只需要切换三轮场景,然后去A表店就可以了。

注意:时钟变为三后,仍需继续按之前的方向切换场景。

时间变成了三点,我们继续前往右侧的场景。

三点钟,表店开门了,我们可以进去了。

要素:FM显示文字获取关键词

进入后,左边有一个地方可以调节频率。您可以通过微调来查看文本内容。每个玩家都可以看几次,但完整的内容需要两个玩家将各自的内容拼凑起来。

播放器1的内容是奇数部分的内容,播放器2的内容是偶数部分的内容,所以需要按照播放器1、播放器2、播放器1、播放器2的顺序读取.

然而,这里只需要提取与时间相关的消息。

玩家1 收到的消息是“March”。

元素:日历(周、月、日可修改)

从玩家2收集情报后,我们来到房间场景的上部,可以看到类似日历的东西。

只需输入“三月”“星期三”“18”。

之后,我们会看到左(右)张贴了一半的路线图。只需按方向顺序写下即可。

向上向上向右向右

如果玩家2 解决了谜题,他将获得路线图的左侧部分。左右部分共同构成完整的路线图。然后他可以在起始场景中将火车路线应用到机器上。

按顺序输入:上、右、右、下、右、上、上、右、上、右

返回外景后,我们可以看到上面有一列火车,点击进入下一章。

注:第一章可以通过获取按钮+操作火车直接完成,后面可以用来切换玩家身份。

第二章

和第一章没有太大区别。第一章还需要一张通关图(建议保留一张),机器也不错。

要素:时钟、失败路由图、路由控制台

和第一章一样,我们首先进入房子。

玩家2将收到消息“可以从地下室获取信息”。

单击此处的门并将其拖动到下面的场景(地下室)。

地下室里的东西相当复杂。总共需要操作三个部分,将会获得三个消息来帮助玩家2解决谜题。

元素:桶、壁虎、绳子

点击酒桶的塞子,液体漏出;

点击绳子,绳子就会下降;

拖动右边的大瓶子,再拖动左边的大瓶子,壁虎就会跑进笼子里,把自己锁起来。

然后出现三段文字。

这里的答案是:“书房”*1、“厨房”*2、“餐厅”*5,需要传达给玩家2。

左起第三个场景是与第1 章中的前一个井相比的新场景—— 邮局。

进去后,你会发现一堆邮箱。玩家2在钟表店解决谜题(得到信件和钥匙)+邮局并投递信件后会得到一份邮寄信息单,其中提供了玩家1需要的谜题内容。

元素:带有数字和四个指针的邮箱

步:

将场景向上滚动到28号邮箱,将指针对准“西北”、“西”、“西南”、“东”四个方向,然后单击按钮。

我们会收到lrke写给amalie的信,里面有钟表店的钥匙。

如果我们在钟表店不开门的时候去的话,还是会像以前一样关门,但是我们有钥匙可以直接进去,不过这里不建议直接进去,而是调整为三先点钟,然后等表店正常营业的时候进去。

您可以走进任何一家营业的手表店。

上面有一张纸条,提醒你需要在商店关门的时候进来,也就是说,如果你有钥匙,就在下班后进来。

要素:注释——提醒您在商店关门时进来。

注意:如果不先打开钥匙,场景左侧应该会出现三颗珠子。

当钟表店关门时,我们拿了钥匙进去了。

这里我们需要根据玩家2给出的提示对时钟内部进行一些操作。

元素: 时钟

注意:右边有一只鸟,一开始可能会吓到你。

步:

根据开始时珠子的位置,将第一颗珠子称为绿色,第二颗珠子称为红色,第三颗珠子称为白色,第四颗珠子称为棕色。

书中给出的提示是:棕色应该在白色的左边;绿色不能紧挨着红色,也不能两边都放;红色不应该与棕色相邻。

根据上述,四颗珠子的顺序应该是:棕色、绿色、白色、红色。

之后书上提到需要将平衡针(下面的小针)对准绿色(调整后的第二颗宝石)的位置(将指针所对的白色按钮拖到绿色宝石的位置) ))。

然后,将右上齿轮顺时针转动两整圈。

转动齿轮后,时钟会自行关闭。这时,你需要继续按照书上的说明,将时间调整到12点。与游戏开始时相同的操作,旋转分针,将时针和分针对准12。

然后lrke的白鸦就被吸了进去。

然后时钟会按一定顺序指向3点钟和6点钟,这指的是火车的行驶方向:向右和向下。

由于不包含上述内容,因此可以想象这相当于第1章(右)中的路线图。

顺序(右半部分):

右右右下右下右下

当我们得到玩家2 的左半部分后,我们就可以驾驶火车了。

步:

输入顺序:右上、上、右上、右下、右、右下、右下、右下。

和第一章一样,我们可以看到火车,点击进入下一章。

注:第二章与第一章一样,直接操作列车路线控制台即可完成。

第三章

主要场景已更改为塔楼。你可以看到几个灯。当其中几个点亮时,门上相应的指示灯也会点亮。

元素: 灯

按照第一章和第二章的节奏,我们需要解密并得到相应的灯来打开/关闭来打开这扇门。

注意:一开始不要随便点灯,第一个玩家负责从门右侧开始的12盏灯。

熟悉的老房子,进来吧。

当您看到此电话时,请先单击它。

元素:电话

点击全部7个按钮后,出现了一些不完整、杂乱的句子。

这肯定需要排句,但只需要五个句子。

玩家2的场景内容(+,~)与玩家1的没有本质区别,但就像之前合作解读信息一样,玩家1和玩家2需要交替补充对方的信息。

注意:出现问题时,请立即使用麦克风。

嘿lrke,我很高兴你终于来了

决定拿起电话,我已经离开了

*。你这么多留言!等待!我知道你还在

很生气,但先别挂断我的电话。我真的希望你能

知道在我离开之前我给你做了一些可以保留的东西

你的公司,我会告诉你的

早些时候,但你……从来没有中间。你是否还在

。那里?你知道你失踪的那只乌鸦吗

0.你叫kol吗?我给你做了一件新的

它在楼上。而且更好的是,这个人还不能死。

请记住这个“kol”。

由于玩家1只能输入2*430,所以玩家1只需按顺序输入,然后按下麦克风即可。

电话接通,梯子降下,我们来到上面的场景。

可以看到几张设计图,但是没有拼图内容。完成的蓝图是白乌鸦的替代品,玩家2 可以在这个房间里看到它,它的名字是拼图——kol。

退出并再次前往邮局。

这个配置其实是……摩尔斯电码?

这里的谜题需要玩家2提供一封信,信中的内容说,如果你重复信中的内容,就会被引导。 —— 请只重复与摩尔斯电码相关的内容:长码和短码,即长和短。

信中出现的内容是:长、短、短、长、长。所以,长按,短按,短按,长按,长按,然后重复。

之后播放的内容会按照开/关等顺序播放,如果您不记得了,只需点击下面的白点即可重新播放。

内容:off on off on on on on off off on on on off(右)

当我们再次来到钟表室时,气氛有些奇怪。

进去后天黑了,感觉背后有点冷。转到下面的场景。

要素:花样机

本机要做的就是开机后按顺序点击相应的按钮即可。玩家1负责解决奇数按钮内容的谜题,玩家2负责解决偶数按钮内容的谜题。也就是说,玩家1解出第一个按钮后,需要告诉玩家2第一个按钮是什么。 —— 因为玩家2 你看到的是三个点(…)。玩家2 单击第一个按钮后,他将收到输入第二个按钮的提示。解决后,他需要告诉玩家1 这是什么。然后玩家1按下第三个按钮后会解决它,然后循环重复.直到第十个八按钮。

注意:按下按钮有时间限制。超过时间限制后,需要重新开始,但按下按钮的顺序和内容保持不变。

按顺序按下按钮。

以上图为例:

1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齿轮,7=鸟,8=小女孩,9=铁路。

18个按钮的顺序是:

鸟蛇蝴蝶人沙漏齿轮铁路小女孩蝴蝶蛇狼鸟蛇人齿轮蛇鸟人

按下后,会出现关于邮局指针的提示。玩家2 可以使用此信息来解决难题。

解开谜题后,回到顶部,发现又可以收听了。

元素:FM显示文字

这里有一些信息:34号邮箱,别忘了告诉玩家2。

之后,我们回到第三章的主场景,——号塔。

步:

根据玩家2(左)提供的照明顺序和玩家1(右)获得的照明顺序,我们可以将所有要点亮的灯点亮并返回到原始场景。

从门右侧:off on off on on off on off off on on on off off on off off off on on on off on on off

按照正确的顺序点亮它们后,我们就可以进入塔的内部了。

步:

这里你只需要点击每一层的梯子就可以降下梯子,然后继续往上爬。

tick tock中文版,然后.点击中间的瓶子。